» 38-darajali 100 eshiklar o'yinining yo'nalishi.

38-darajali 100 eshiklar o'yinining yo'nalishi.

Eshiklar - Windows Phone-da 100 ta eshik. + Maslahatlar, ko'rsatmalar

Versiya: 1.0.70.0
Moslik: WP 7.5 / WP8

Mashhur Doors o'yini endi Lumiya va boshqa Windows Background smartfonlarida mavjud! Maqsad ma'lum va oddiy - barcha eshiklardan o'ting, ularni birma-bir oching, turli maslahatlarga rioya qiling. Keyingi xonadan qochish uchun jumboqlarni hal qiling.

Telefonni egish va silkitish kabi intuitiv harakatlar kerak bo'ladi. O'z aql-zakovatidan to'liq foydalaning va barcha darajalarni bajaring!

Xususiyatlari -
* Bo'sh vaqtingizda qiziqarli bo'lgan ko'plab mini-o'yinlar
* Keyingi bosqichga o'tish uchun siz jumboqni hal qilishingiz kerak
* Ba'zan siz telefonni silkitib qo'yishingiz yoki ag'darishingiz kerak bo'ladi
* Avtomatik saqlash

Windows Phone-da eshiklar o'yini haqida ma'lumot


1-darajadan qanday o'tish mumkin: shunchaki eshikni bosing.
2-darajadan qanday o'tish kerak: Kalitni oling va uni detektorga joylashtiring.
3-darajadan qanday o'tish mumkin: Barmog'ingizni eshik bo'ylab o'ngdan chapga aylantiring.
4-darajadan qanday o'tish mumkin: Telefonni aylantiring.
5-darajadan qanday o'tish kerak: Gilamni chetga surib, kalitni oling.
6-darajadan qanday o'tish mumkin: Ranglarni eshikdagi kabi doiralarga joylashtiring. Yashil, ko'k, bordo.
7-darajadan qanday o'tish kerak: Biz bir xil chizmalarni qidirmoqdamiz.
8-darajadan qanday o'tish mumkin: Raqamlarni eng kichikdan kattagacha tartiblang. Kod 2579.
9-darajadan qanday o'tish mumkin: Telefonni silkitib, yiqilgan globusni siljiting, kalitni oling va eshikni oching.
10-darajadan qanday o'tish mumkin: qizil va oq o'qlarni almashtiring. Algoritm: oq tepa, qizil past, o'rtada qizil, oq tepa, o'rtada oq, oq pastki, qizil pastki, qizil o'rtada, qizil tepada, oq tepada, o'rtada oq, pastki oq, o'rtada qizil , qizil pastki, oq pastki.
11-darajadan qanday o'tish mumkin: Raqamlarni joylashishiga qarab eng kattadan eng kichigigacha tartiblang. Kod 71138.
12-darajadan qanday o'tish mumkin: soat vaqti 9.00 yoki 9.20 bo'lganda eshikni urish kerak.
13-darajadan qanday o'tish kerak: Ranglarni elementlarga ko'ra doiralarda joylashtiring. Qizil, ko'k, ochiq ko'k, yashil.
14-darajadan qanday o'tish kerak: Telefonni silkiting, olov o'chadi, kaminga ishora qiling va oling eshik tutqichi, eshikni joylashtiring va oching.
15-darajadan qanday o'tish kerak: "Teglar" da simni yig'ing. Hammasi bo'lib bizda 9 kvadrat maydon mavjud, chapdan o'ngga har bir maydonni 1, 2, 3 va hokazolarni raqamlaymiz. va rasmlarni joylashuviga qarab siljiting (1,2,3,4...) Algoritm: 6 pastga, 3 pastga, 2 o‘ngga, 1 o‘ngga, 4 yuqoriga, 5 chapga, 6 chapga, 3 pastga, 2 o‘ngga, 5 yuqoriga, 8 yuqoriga, 9 chapga, 6 pastga, 3 pastga, 2 o'ngga, 5 yuqoriga, 6 chapga, 3 pastga, 2 o'ngga, 5 yuqoriga, 6 chapga, 9 yuqoriga, 8 o'ngga, 5 pastga, 6 chapga, 3 pastga , 2 o'ng, 5 yuqori, 8 yuqori, 7 o'ng, 4 pastga, 5 chap, 6 chap, 9 yuqoriga. Xayr!
16-darajadan qanday o'tish kerak: Telefonni egib oling, farishta uzoqlashadi, tugmani bosing va o'qni qaerga siljitish kerakligini ko'ring.
17-darajadan qanday o'tish mumkin: Hammasi yonib ketishi uchun tugmachalarni tezda bosing yashil va tezda eshikni taqillating. To'g'ri tugmalardan boshlash yaxshidir.
18-darajadan qanday o'tish mumkin: Telefonni egib, eshikdagi raqamlarni ko'ring. Kod 28359.
19-darajadan qanday o'tish mumkin: Tugmalarni grafikdagidek joylashtiring. 1 o'rtada, 2 birinchidan pastda, 3 birinchidan biroz yuqorida, 4 ikkinchidan, lekin birinchidan pastda, 5 hammadan yuqorida, 6 to'rtinchidan yuqorida, lekin birinchidan pastda.
20-darajadan qanday o'tish mumkin: o'qlar qancha bo'lsa, shuncha qadamni bajaring. O'tish uchun siz 2-ustun, 3-qatordan boshlashingiz kerak.
21-darajadan qanday o'tish kerak: Biz lift eshiklarini barmoqlarimiz bilan bir-biridan itarib yuboramiz, tayoqni olib, eshiklar orasiga qo'yamiz va davom etamiz.
22-darajadan qanday o'tish mumkin: strelkalar hamma joyda mos kelishi uchun terishlarni aylantiring. Algoritm: o'ng diskni o'qlar mos kelguncha, pastki diskni o'qlar mos kelguncha, chap diskni o'qlar mos kelguncha, o'ng diskni o'qlar mos kelguncha aylantiring.
23-darajadan qanday o'tish mumkin: Yuqoridagi raqamlarni aks ettiring. Kod 25802.
24-darajadan qanday o'tish kerak: aylanaga qancha tayoq ketadi, biz bu raqamni qo'yamiz. Yuqoridan chapdan o'ngga raqamlar: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
25-darajadan qanday o'tish mumkin: Barcha doiralar yashil rangga aylanguncha tugmani ushlab turing.
26-darajadan qanday o'tish mumkin: ranglarni eshikdagi kabi har bir doira ichiga joylashtiring. Pastki chapda bir marta, o'rta chapda to'rt marta, yuqori o'ngda uch marta, o'rta o'ngda ikki marta, pastki o'ngda uch marta, pastki chapda uch marta, yuqori o'ngda, to'rt marta bosing. yuqori chap.
27-darajadan qanday o'tish mumkin: Chiroq yashil rangda yonadi, uni oling. Xoch qilish uchun tayoqlarni doiralarga joylashtiring: > va<
28-darajadan qanday o'tish mumkin: Ranglarni kartalar kostyumiga ko'ra tartibga soling. Qora, qizil, qizil, qora.
29-darajadan qanday o'tish mumkin: eshik yonidagi rasmdagi kabi doiralarni joylashtiring. O'rtada ko'k, chetida qizil. Bizda 6 ta o'q bor, ularni chapdan o'ngga raqamlang 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritm: 2-o'q, 5-o'q, 1-o'q, 5-o'qni bosing.
30-darajadan qanday o'tish mumkin: gul orqasidagi qalamni oling va uni qora tuynukga soling. Eshik ochilguncha aylanamiz va bo'shliqqa uramiz.

Windows fonida eshiklar o'yinining video ko'rinishi. 1-30 darajalar:


31-darajadan qanday o'tish mumkin: Ikkita oq tayoqni shpiklar yonida ushlab turing va telefonni eshiklar ochiladigan tarzda egib, keyin uchinchi barmog'ingiz bilan eshikni teshib qo'ying.
32-darajadan qanday o'tish mumkin: O'zgaruvchan yashil tayoqlarni tepaga ulang. Olingan kod: 589635
33-darajadan qanday o'tish mumkin: Doiralarni rangingizga qarab joylashtiring. Biz quyidagi tartibda poklaymiz: z-z-k-z-s-o-r-s-z-k-z-z-o-z-o-k-z-o-k-s-z-o-k -s-o-k-s-o-w-k-s-o-w-k-s-k. (g-sariq, z-yashil, k-qizil, o-to'q sariq, p-pushti, c-ko'k)
34-darajadan qanday o'tish mumkin: Agar siz telefonni egsangiz, ko'k to'p aylanib ketadi, agar buni tez-tez qilsangiz, eshikda raqamlarni ko'rasiz. Kod 2937.
35-darajadan qanday o'tish mumkin: o'ngdagi kvadratlardagi ranglarni chap kvadratlarga ko'zgu sifatida ko'rsating. Tutunni yo'q qilish uchun uni barmog'ingiz bilan chimchilashingiz kerak. Algoritm: to'rtinchi o'ng kvadratga 1 marta, uchinchi o'ngga 3 marta, ikkinchi o'ngga 1 marta, birinchi o'ngga 1 marta bosing.
36-darajadan qanday o'tish mumkin: Tepadagi narsalar qimirlamay qolganda eshikka teging.
37-darajadan qanday o'tish mumkin: O'rtada 4 ta ko'k bo'shliq bo'lishi kerak. Algoritm: avval siz o'rtaga, so'ngra o'rtadan chapga, chapdan o'ngga, o'rtadan chapga, o'ngdan o'rtaga, o'rtadan chapga o'tasiz.
38-darajadan qanday o'tish kerak: To'pga teging, u sakraydi va biz u erda yurakni ko'ramiz. Uni qizil rangga aylantiring va eshikni ochilguncha o'ngdan chapga siljiting.
39-darajadan qanday o'tish kerak: Bo'laklarni erga ko'rsatilganidek, jumboqga joylashtiring. Demak, bu 4 ta kvadrat borligini anglatadi. Chapdan o'ngga qarab ularni 1,2,3,4 deb ataymiz. 3 kvadratni ikki marta, 4 kvadratni ikki marta, 2 kvadratni uch marta, 1 kvadratni bir marta, 2 kvadratni bir marta, 1 kvadratni to'rt marta, 3 kvadratni uch marta, 1 kvadratni bir marta aylantiring.
40-darajadan qanday o'tish mumkin: Telefonni aylantiring. Biz ranglarning tartibini ko'ramiz. Endi biz ranglarni tartib bilan bog'laymiz: qizil, yashil, ko'k, binafsha, yashil, yashil, binafsha, ko'k, yashil, binafsha.
41-darajadan qanday o'tish kerak: Diskni poldan oling, uni yuqoridan ekranga joylashtiring, aylantiring va raqamlarni ko'ring. Kod: 846025
42-darajadan qanday o'tish kerak: chap doiradan markazga barcha disklarni olib tashlashingiz kerak. Tepada oq, o'ngda sariq, o'ngda oq, tepada yashil, chapda oq, tepada sariq, tepada oq, o'ngda ko'k, o'ngda oq, chapda sariq, chapda oq, o'ngda yashil, oqda yuqoridan, sariqdan o'ngga, oqdan o'ngga, qizildan tepaga, oqdan chapga, sariqdan tepaga, oqdan tepaga, yashildan chapga, oqdan o'ngga, sariqdan chapga, oqdan chapga, ko'kdan tepaga, oqdan tepaga, o'ngda sariq, o'ngda oq, tepada yashil, chapda oq, tepada sariq, tepada oq.
43-darajadan qanday o'tish kerak: Diagonallar bo'ylab va qirralarning bo'ylab yig'indisi 12 ga teng bo'lishi kerak. Raqamlarni chapdan o'ngga yuqoridan pastgacha tartiblaymiz: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6,5,1
44-darajadan qanday o'tish mumkin: Kvadratchalardan foydalanib, qaysi raqamlar modellarga mos kelishini aniqlang. Kod: 4286
45-darajadan qanday o'tish mumkin: Lampochkani ushlab turing va yorug'lik o'chganida, eshikni teshib qo'ying.
46-darajadan qanday o'tish kerak: Eshikda ko'rsatilgan tartibda qo'ng'iroqlarni tayoq bilan 9 marta urish kerak. Tayoq bilan urish uchun siz telefonni ag'darishingiz kerak. Bir marta 1 qo'ng'iroq, ikkinchi marta 2 qo'ng'iroq, uchinchi marta 1 qo'ng'iroq, to'rtinchi marta 2 qo'ng'iroq, beshinchi marta 1 qo'ng'iroq, oltinchi marta 2 qo'ng'iroq, ettinchi marta 2 qo'ng'iroq, sakkizinchi marta 1 qo'ng'iroq, to'qqizinchi marta soat. 1 qo'ng'iroq.
47-darajadan qanday o'tish mumkin: Uskunalar o'yini. Qaysi chelakda to'p uch marta yashiringanligini taxmin qilishimiz kerak va biz taxmin qilganimizda, biz raqam bilan to'pni olamiz. Oxirida bizda kod paneli ochiladi. Kod: 2530
48-darajadan qanday o'tish mumkin: Barcha tugmalar bosilganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Tanlash usulidan foydalanib, biz quyidagi tartibda pok qilish kerakligini aniqlaymiz: 1 - shimoli-sharqiy, 2 - janubi-sharqiy, 3 - janubi-g'arbiy, 4 - shimol, 5 - janub, 6 - sharqiy, 7 - g'arbiy, 8 - shimoli-g'arbiy.
49-darajadan qanday o'tish mumkin: Eshik tepasida begona soat yonmoqda. Birinchi qism soatlar, ikkinchisi daqiqalar, oxirgisi esa soniyalar ekanligini ko'ramiz. Daqiqa sakrab tushganda, biz soniyalar sonini hisoblashni boshlaymiz va eshikdagi belgilar nimani anglatishini bilib olamiz. Raqamlarni dekodlash:

50-darajadan qanday o'tish kerak: Har bir qism ichidagi sonning yig'indisini beradigan qilib piramida quring. Yuqoridan pastga, chapdan o'ngga raqamlar: 4 || 44 || 452 || 2133
51-darajadan qanday o'tish kerak: Raqam navbatma-navbat 5 va 3 ga ko'tariladi va xuddi shu tarzda 9 va 7 ga tushadi. O'q bizga 51 raqamini olishimiz kerakligini bildiradi. Algoritm: pastga o'qni bosing (pastga o'ting). 41), yuqoriga o'qni bosing va u 46 ga yetguncha yuqoriga o'qni tezda bosing. Agar siz raqam 46 ga yetguncha kutsangiz, algoritmga ko'ra keyingi safar siz 3 ta raqamga ko'tarilasiz, lekin bizga 5 kerak. Shuning uchun, raqam 44 yoki 45 bo'lsa, yuqoriga o'qni bosing.
52-darajadan qanday o'tish mumkin: Birinchidan, biz telefonni egamiz va yirtilgan devor qog'ozi bizga yaqinlashadi. Uning ustida uchburchak bor. Siz raqamlarning tomonlarini hisoblashingiz kerak. Yulduz - 10, kvadrat - 4, romb - 4, olti burchakli - 6, uchburchak - 3. Soat orqaga qarab ketadi - bu raqamlar teskari tartibda joylashganligini anglatadi. Kod: 364401
53-darajadan qanday o'tish mumkin: Rangingiz bo'yicha chiziqlardagi ranglarni to'plang: qizil, yashil, ko'k.
54-darajadan qanday o'tish mumkin: 6 bosqich. Kvadratni butun maydon bo'ylab yoyish kerak, shunda u to'ldiriladi. 1-bosqich: pastki o'ng burchakda, so'ngra o'qni chapga, yuqoriga, o'ngga va hokazo. spiralda. 2-bosqich: pastki o'ng katakchaga, qizil kvadratning chap tomoniga, chapga, yuqoriga va hokazo. spiralda. 3-bosqich: 5-hujayradagi 4-ustunni, keyin pastga, chapga, yuqoriga va hokazo. 4-bosqich: 4-qatorni 1-ustunga soling, keyin pastga, o'ngga, yuqoriga, o'ngga, yuqoriga va hokazo. 5-bosqich: 2-chiziqni 2-ustunga soling, keyin yuqoriga, chapga, pastga, o'ngga, yuqoriga, o'ngga, pastga, o'ngga va hokazo. 6-bosqich: 3-chi qatorni 2-ustunga soling, keyin pastga, chapga, yuqoriga, o'ngga va hokazo.
55-darajadan qanday o'tish kerak: Soatdagi vaqt har doim boshqacha, lekin o'tish bir xil. Soatning qo'llari bilan u ko'rsatilgan vaqtni aniqlang. Eshikdagi quyosh bizga quyosh chiqishini yoki botishini ko'rsatadi. Agar tong otgan bo'lsa, kodni kunduzgi formatda kiriting, masalan, soat bo'yicha 11:55 bo'lsa, kod 1155 bo'ladi. Agar, masalan, soat bo'yicha vaqt 11:15 bo'lsa va quyosh bo'lsa. quyosh botishini ko'rsatadi, keyin siz 23:30 ni kiritishingiz kerak, ya'ni kod 2330 bo'ladi.
56-darajadan qanday o'tish kerak: Tezlik o'lchagichlarni barcha o'qlar maksimal ko'rsatishi uchun aylantiring. Algoritm: 1 tugma, 5 tugma, 1 tugma, 5 tugma, 3 tugma, 3 tugma.
57-darajadan qanday o'tish mumkin: seyf eshigini oching. Eshikda bo'yalgan kombinatsiya mavjud. V1=6, X4=14. O'qlar qaysi tomonga burilishni ko'rsatadi. Algoritm: soat sohasi farqli o'laroq 6 ga, soat yo'nalishi bo'yicha 75 ga, teskari 14 ga, 65 ga aylantiring.
58-darajadan qanday o'tish mumkin: Qizil nuqta yurak ritmiga tushganda, barcha chiroqlar yonmaguncha va eshikni ochguncha telefonni silkiting.
59-darajadan qanday o'tish kerak: Yuqorida bizda gullar bilan chiziq bor, pastda esa doiralar tartibda joylashtirilgan. Qizil - 1, Yashil - 2, Moviy - 3, Pushti - 8. Biz ularni ranglar bilan chiziqdagi kabi tartibda ko'rsatamiz va parolni olamiz. Kod: 1328
60-darajadan qanday o'tish mumkin: barcha mushuklarni burgutlar bilan almashtiring. Bizda jami 16 kvadrat bor, ularni chapdan o'ngga raqamlaymiz. Algoritm: 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14 raqamli kvadratchalarni tartib bilan bosing.
61-darajadan qanday o'tish mumkin: Biz eshikda shifrlangan raqamlarni taxmin qilishimiz kerak. Umumjahon kod yo'q, chunki ... yechim har doim boshqacha. Algoritm: TEST tugmasini bosing. Birinchi raqamni tepada belgi paydo bo'lguncha aylantiring. Qolgan raqamlar bilan ham xuddi shunday qilamiz, uchtasi ustidagi tasdiq belgilari yonmaguncha. Agar siz barcha raqamlarni ko'rib chiqsangiz, lekin tasdiq belgisi raqamning ustida ko'rinmasa, sizga kerak bo'lgan raqam allaqachon ishg'ol qilingan.
62-darajadan qanday o'tish mumkin: Bu daraja uchun universal echim ham yo'q. Eshikdagi raqamlar doimo o'zgarib turadi, shuning uchun siz o'zingiz bu darajadan o'tishingiz kerak bo'ladi. Paneldagi raqamlarni eshiklardagi kabi joylashtirishingiz kerak.
63-darajadan qanday o'tish mumkin: Bu erda hamma narsa juda oddiy. Biz poldan chiroqni olib, eshik ustidagi devorga porlaymiz. Biz raqamlarni ko'ramiz. Har bir raqamga oldingi raqamni qo'shishingiz kerak. Masalan, 21 ni olish uchun siz 8 ga 13 ni qo'shishingiz kerak. Natijada noma'lum raqamlar 13, 34 va 89. Kod: 133489
64-darajadan qanday o'tish mumkin: To'g'ri hujayralarga kirish uchun to'g'ri piktogrammalardan foydalanishimiz kerak. 1-bosqich: chapga, chapga, 4 marta yuqoriga, chapga. 2-bosqich: 2 marta yuqoriga, 3 marta o'ngga, 4 marta pastga, 1 marta o'ngga. 3-bosqich: 5 marta o'ngga, 1 marta yuqoriga, 2 marta chapga, 2 marta yuqoriga, 1 marta chapga, 1 marta pastga. 4-bosqich: 1 marta yuqoriga, 4 marta o'ngga, 2 marta pastga, 5 marta chapga, 1 marta yuqoriga. 5-bosqich: 4 marta o'ngga, 3 marta pastga, 2 marta yuqoriga, 1 marta chapga, 2 marta pastga, 1 marta o'ngga, 1 marta pastga, 2 marta chapga.
65-darajadan qanday o'tish mumkin: devorga chiroqni yoqing. Biz telefonni aylantiramiz va yashirin tenglik haqiqatga aylanishini ko'ramiz. Keyin ko'rinadigan raqamlarni qo'shamiz. 8521 chiqadi. Olingan raqamni 180 gradusga aylantiramiz va kodni olamiz: 2158
66-darajadan qanday o'tish kerak: Biz raqamlarni tartibda qo'yishimiz kerak. Algoritm: 7 o'ng, 7 yuqori, 8 pastga, 6 chap, 5 o'ng, 6 yuqoriga ikki marta, 8 to'liq o'ngga, 5 pastga, 5 chapga, 3 o'ngga ikki marta, 3 yuqoriga, 3 chapga ikki marta, 2 marta o'ngga, 2 pastga, 2 chapga, 1 pastga, 1 chapga ikki marta, 4 o'ngga ikki marta, 4 yuqoriga, 3 pastga, 3 chapga.
67-darajadan qanday o'tish mumkin: Chiroqni yoqing va uni devor va polga yoritib turing. Biz 6=5 ekanligini ko'ramiz va o'qlar 67 ga yaqin. Ya'ni. bizning kodimiz 3 ta raqam: 66, 67, 68. Biroq, 6 5 ga teng. Shunday qilib, raqamlar 55, 57, 58 bo'ladi. Kod: 555758
68-darajadan qanday o'tish kerak: ritsar bilan harakat qilishingiz kerak (ritsar "G" harfida harakat qiladi), bu raqam barcha hujayralarga tashrif buyuradi. Algoritm: Kvadratlarni chapdan o‘ngga, yuqoridan pastga raqamlaymiz. 12 kvadrat, 21 kvadrat, 18 kvadrat, 25 kvadrat, 14 kvadrat, 5 kvadrat, 8 kvadrat, 11 kvadrat, 22 kvadrat, 19 kvadrat, 10 kvadrat, 3 kvadrat, 6 kvadrat, 17 kvadrat, 24 kvadrat, 15 kvadrat, 4 kvadrat , 7 kvadrat, 16 kvadrat, 23 kvadrat, 20 kvadrat, 13 kvadrat, 2 kvadrat, 9 kvadrat.
69-darajadan qanday o'tish mumkin: Chiroqni oling. Biz polga yorug'lik qo'yamiz va raqamlarni ko'ramiz. Siz ularning joylashuvini eslab qolishingiz va o'sish tartibida birma-bir bosishingiz kerak. Avval 1, keyin 2 va hokazo. Raqamlarni chapdan o'ngga joylashtirish:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

Biz buni bilishimizdan oldin, aql bovar qilmaydigan 100 eshikli o'yin uchun yangilanish bizning smartfonlarimizga allaqachon kelgan edi. Va, albatta, biz siz uchun ushbu yangi darajalarni ko'rib chiqdik.

Vazifalar murakkablashdi va bajarish tobora qiyinlashdi. Biroq, mening fikrimcha, 32-daraja juda oson bo'lib chiqdi. Boshlang'ich maktabdan oddiy misol. Garchi u ko'pchilikni yo'ldan ozdirgan bo'lsa-da va men ilovaga sharhlarda ular ushbu darajaga erishish uchun yordam so'rashganini ko'rdim.

Xo'sh, xatolar hammada sodir bo'ladi, lekin bu erda siz 100 Doors Incredible Escape o'yini uchun ko'rsatma topasiz, bu sizning arizangizga 100% mos keladi. Chunki Men o'zim o'yinni boshdan kechiraman va bu jarayonni siz uchun yozib olaman.

31-daraja O'ngdagi rasmga qarang. Oq varaq o'rniga uni torting. Endi siz 10 ta farqni topishingiz kerak.

32-daraja Bu erda hamma narsa oddiy. Boshqotirma yig'ish kerak (32-daraja uchun biroz oddiy)

33-daraja Biz juftlarni topishimiz kerak. Agar u ishlamasa, unda barcha elementlar bu erda.

34-daraja Barrelni o'ngga siljiting. Kalitni g'isht bilan bosing.

35-daraja Kod 1778.

36-darajali Biz sumkani panjara ortidan sudrab boramiz. Bo'shatish uchun bosing. Biz uni pichanga o'tkazamiz. Endi biz sumkaga plash qo'yamiz, boshni, keyin shlyapa (tegirmonning chap pichog'i orqasidagi shlyapa) biriktiramiz.

37-daraja O'ngdagi rasmni bosing va bolalikdan o'yinni eslang - teg. Siz otni yig'ishingiz kerak (sizga ko'rsatmalar bera olmayman, har kimning fikrlash poyezdi har xil). Endi chap shkafdan etishmayotgan elementni torting.

38-darajali O'ng tomonda eshik tepasida xanjar bor. Siz uni barreldagi qizil qalpoqchaga o'tkazasiz. Keyin eshik va chiroq o'rtasida (deyarli tepada) bosing, shunda ipning uchi chiqadi. Shundan so'ng, uni tortib oling va barrelga o'tkazing. Keyin chiroqni arqonga o'tkazing.

39-daraja Qutiga bosing. Yuqori eshiklarni bir-biridan ajrating. Tutqichni soat yo'nalishi bo'yicha aylantiring. Keyin o'rta eshiklarni bir-biridan ajratib, ularni soat sohasi farqli ravishda aylantirasiz. Va pastki eshiklar orqasidagi tutqich ham soat sohasi farqli o'laroq.

40-daraja Barmog'ingizni soyada chimchilab, ushlab turing. U sizga qaysi hayvon qaerda turishi kerakligini ko'rsatadi.

Ko'rsatmalarning yana bir qismi: 36,37,38,39,40,41,42 darajalari.
36-darajali

Eshik tepasida biz SEE... TEZ-KO'P yozuvni ko'ramiz. Bu darajada hech qanday ma'no yo'q, lekin faqat kichik maslahat sifatida xizmat qiladi. Ko'rib turganingizdek, eshikning chap va o'ng tomonida raqamlar mavjud; Shunday qilib, S harfi olti (6), E sakkiz (8) va hokazo. Raqamlarni doimiy ravishda bosing: 6,8,8,1,5,10,8,9.

37-daraja

Biz eshikda bambukga o'xshash narsalarni va eshik atrofida hayvonlarni ko'ramiz. Shunga asoslanib, biz faqat o'txo'r hayvonlarni tanlashimiz kerak degan xulosaga keldik, ya'ni ketma-ket bosing: eshak, maymun, fil, buqa, echki.

38-darajali

Ushbu darajani bajarish uchun avval chapdagi bo'sh katakchani bosing, shu bilan batareyani chapga siljiting, so'ngra yuqori chap yashil tugmani uch marta bosing, keyin batareyani o'ngga siljiting va yuqori o'ng tugmani besh marta bosing. . Keyin batareyani yana chapga o'tkazamiz va birinchi navbatda o'rta chap tugmani to'rt marta va pastki chap tugmani ikki marta bosing, keyin batareyani o'ngga o'tkazing va pastki o'ng tugmani olti marta bosing, eshik ochiladi.

39-daraja

Ushbu darajadan o'tish uchun siz karta kostyumlarining ranglarini belgilashingiz kerak. Biz buni quyidagicha qilamiz: yuqoridan pastgacha chap qator - qizil, oq, qizil; yuqoridan pastgacha o'ng qator - qizil, qora, qora.

40-daraja

Ushbu darajadan o'tish uchun asosiy maslahatlar eshik ustidagi belgi va poldagi plitkalardagi chizmalardir. Zamindagi plitkalardagi chizmalar qaerga bosishimiz kerakligini ko'rsatadi, shuning uchun birinchi kvadratda biz yuqori chap qizil tugmani, keyin esa eshikning chap oynasini bosishimiz kerakligini ko'rishingiz mumkin. Yuqoridagi belgi bizga keyin quyidagi kvadratga murojaat qilishimiz kerakligini aytadi. Eshikning chap oynasini, so'ngra o'ngdagi o'rta qizil tugmani bosing. Keyin, pastki chap qizil tugmani, keyin chap oynada, keyin o'ng oynada va yuqori o'ngdagi qizil tugmani bosing. Keyin o'rtadagi chap qizil tugmani, keyin chap oynada, so'ngra pastki chap qizil tugmani va nihoyat o'ng oynada bosing.

41-daraja

Ekranda biz 6 kvadratdan yasalgan yog'och tayoqlarni ko'ramiz. Eshikning yuqori va pastki qismidagi maslahatlar bu darajadan o'tish uchun 6 kvadratdan ikkita kvadrat yasash kerakligini va ulardan biri boshqasidan kichikroq bo'lishi kerakligini aytadi. Bir nechta variant bor, lekin biz buni ishlatamiz: biz yuqori chap burchakdan ikkita tayoqni olamiz, ya'ni vertikal va gorizontal, keyin o'ng tomonda xoch hosil qiluvchi to'rtta tayoqni bosing. Daraja yakunlandi, keling, davom etamiz.