» Не гладувайте как да увеличите здравето си. Не гладувайте заедно Съвети за оцеляване

Не гладувайте как да увеличите здравето си. Не гладувайте заедно Съвети за оцеляване

Основни съвети за оцеляване Не гладувайте заедно

  • Не гладувайте заедно: въвеждащо ръководство
  • Не карайте заедно: Пътеводител за пещери и руини

Не гладувайте заедно- познато на мнозина компютърна играв жанра екшън приключение. Всички ресурси, чудовища и т.н. се генерират на случаен принцип при създаването на нов свят на играта. Ще ви разкажем основните съвети за оцеляване, събиране на ресурси, създаване на лагер и лов.

Оцелеете в Не гладувайте заедно

За да гарантираме, че играта няма да приключи на първата вечер, ние сме подготвили редица съвети, които ще ви помогнат да оцелеете в режим на оцеляване:

  • В първия ден се опитайте да съберете колкото се може повече от разпръснатите ресурси- цветя, камъни, горски плодове, клони и трева.
  • Правете го през нощта източници на огън. Ако не са построени, тогава главен геройще умре. Такива източници могат да бъдат огънили факла. Има само една разлика: като построите огън, ще загубите ценно време, което бихте могли да прекарате в търсене на ресурси с факла в ръка. Или разбийте огън недалеч от предмети, с които героят може да взаимодейства (дървета, плодове и др.). Една факла може да не е достатъчна за цялата нощ, запасете се с няколко.
  • Изграждане брадваза обезлесяване и Къркза разбиване на големи камъни (валуни).
  • Не забравяйте за отивам. Името на играта говори само за себе си - "не гладувай". Запасете се с храна, която за по-голяма ефективност трябва да се готви на огън (моркови, семена, плодове). Готвенето може да се направи през нощта, за да се спести време.
  • Да запазя причинасъберете венец от цветя.
  • Храната не само утолява глада, но и възстановява здравни точки. Можете също да ядете листенца от цветя, за да възстановите здравето. Не пълнете целия инвентар с храна, тъй като има тенденция да се влошава.
  • Високата трева винаги расте на едно и също място. След изрязване той се актуализира в рамките на приблизително три дни в играта.
  • Обезлесяването може да доведе до Enta. Това голямо ходещо дърво няма да ви остави на мира. Засадете няколко иглолистни дърветаот събраните шишарки, тогава той ще пусне корени в земята и ще спре да ви преследва.
  • Можете да накарате прасетата да работят с вас, като им дадете парче месо (всяко ще стане). Не забравяйте, че храненето на четири парчета чудовищно месо на прасе ще го превърне в върколак. Те също така ще помогнат да отблъснат Ent, ако атакува по време на работа.
  • Има няколко начина за събиране точната сума злато: може да се получи чрез чупене на камъни с кирка или отидете да копаете гробове (за предпочитане с прасета). Кралят на прасето с удоволствие ще обмени някои предмети от гробовете за злато. Прясното месо също може да бъде разменено с царя на прасето за злато в съотношение 1:1.

Забележка: При разкопаване на гробове можете да намерите не само артефакти, но и главоболие с призраци. Освен това, разкопаването на един гроб намалява разума ви с 10 точки.

Прасета на работа

Създаване на лагер

За къмпинг е най-добре да изберете място приблизително в центъра на картата. Не го поставяйте близо до езера, блата, паяци, пчелни кошери или други агресивни същества и празен терен. За предпочитане е да лагерувате в свинското селище. Със сигурност не са най-интересните съседи, но могат да се използват за собствени цели.

След като сте избрали място, първото нещо, което трябва да направите, е да построите голям огънс камъни (за да не се разпространи огънят върху други запалими предмети) и научна машина. Докато сте до нея, разгледайте всички налични секции в инвентара за оцеляване. Сега научната машина ще стои на това място. Ако ви липсват някакви ресурси, съберете ги и се върнете при машината, за да проучите.

Лагерът трябва да има казан(котел) за готвене. Намерете няколко изолирани дървета и ги подпалете (изберете точно няколко дървета, защото ако запалите гората, тя ще изгори за броени минути). Изчакайте дърветата да изгорят и се съберете въглища.

Други неща, необходими в лагера:

  • Кутия(едно или повече) - за съхраняване на ненужни неща в инвентара.
  • Сушилни за месо- ви позволява да получавате по-малко нетрайни и по-здравословни месни продукти.
  • Алхимичен двигател- ви позволява да научите рецепти за създаване на по-усъвършенствани неща.
  • гръмоотвод- Предпазва запалими предмети от удари от мълния.
  • Термометър (Зимометър) е устройство, използвано за грубо измерване на температурата на околния свят.
  • дъждомер- устройство, показващо вероятността от валежи. Показва възможността за снеговалеж през зимата.

Можете да опитате да пресадите храсти с плодове по-близо до лагера. За да направите това, ще трябва да сте готови леглаи оборски тор(може да бъде заменен гнило). Без тор храстът просто няма да се вкорени. Също така, храстът има тенденция да изсъхва, така че ще трябва да повтаряте тора от време на време.

Ако имате достатъчно нерви, можете да оградите лагера си каменни блокове. За да изработите една единица каменен блок, ще ви трябват три единици камъни.

ограден лагер

На лов

Начини за лов Не гладувайте заедноне много, нека разгледаме основните:

  • зайци- за да хванете уши, трябва да поставите морков до норка или нейното непосредствено местообитание и да се преместите на кратко разстояние. Когато заекът започне яденето, тичаме и удряме между очите (въоръжете се с обикновено оръжие или инструмент предварително). Ако пропуснете времето и изчакате още малко, тогава той ще завърши стръвта и ще избяга.
  • пуйки- Принципът на лова е същият. Само вместо моркови, горските плодове ще служат като стръв. Най-важното при лова на пуйка е да не го оставите да стигне до стръвта, а да го убиете по пътя към нея.
  • бенки- обикновен камък ще служи като стръв за къртици. Ако имате нужда от жива къртица и не искате да я убиете, въоръжете се с чук. Той ще зашемети къртицата и можете да направите някои неща от него.
  • Птици- изградете бумеранг за лов на птици.
  • Капани- дори в самото начало на играта, след като сте събрали определено количество ресурси, можете да изградите примитивен капан. С него можете да ловувате паяци, жаби и зайци. Може да се използва без стръв, като в този случай шансовете за улов на плячка са намалени. Опитайте се да поставите капани в близост до непосредственото местообитание на съществото, от което се нуждаете.
  • капани за птици- по-усъвършенстван капан, за производството на който ще ви трябва научна машина. Може да се монтира директно в лагера, със или без стръв (семена, печени семена, каша). Плячката ще ви донесе едно от няколкото разновидности на пера в играта (джет, алено, лазурно и шафраново) или парче месо.

Това ръководство Don’t Starve Together ще ви преведе през началните етапи на играта, както и ще помогне на играчите да се настроят удобно в опасния свят на изометричния пясъчник.

В началото

Светът в играта се генерира на случаен принцип, но някои неща могат да бъдат повлияни, с което настройките преди старта ще ви помогнат. На начинаещите се препоръчва да настроят поколението на моркови в света на повече / повече, а храсти с плодове много / много. Веднага щом се появиш на света, веднага те съветвам да трупаш трева, кремък и клони. Освен това не забравяйте да съберете 12 цветя, за да създадете венец за героя – това ще го предпази от замъгляване на ума му. Също така се препоръчва да натрупате около 40 камъка и седем самородни златни къса, за да осигурите по-нататъшно развитие.

Плодовете могат да бъдат получени от храсти, растящи на поляни и гори. Ако изкопаете цял храст, тогава плодовете ще паднат и ще трябва да ги съберете. Имате нужда от горски плодове за храна в ранните етапи на играта. Впоследствие, ако искате да отглеждате собствена плантация, ще трябва да я оградите, в противен случай рискувате да загубите реколтата си поради нападения на пуйки. Морковите също са предястие, което лесно се набавя.

Тревата ще ви трябва, за да запалите огън и расте добре в дъжда. По принцип клоните са универсален ресурс - създавате инструменти за извличане на ресурси от тях, а клоните също се използват като гориво или съставка. От клоните можете да създадете всичко, което е най-важно и необходимо, затова са толкова важни.

След като имате един кремък и един клон, можете да ги комбинирате, за да създадете брадва. С него ще започнете да копаете дърва. Също така създайте кирка до моя кремък от прости камъни. Първите 4-5 дни можете да изследвате света, да събирате ресурси и да оцелявате, но след това започват трудности, които се елиминират чрез изграждане на жилище. Съветват ви да намерите пътека, която ще ви отведе до селото на прасетата, в която ще имате защита и храна.

Въпреки това, преди да построите жилище, трябва да научите повече за всеки биом (климатични зони на играта).

Къщи

Саваната е пълна с билки и зайци, така че определено няма да умрете от липса на храна. Основният недостатък на саваната е, че няма къде да се скрие. Трудно е да съществуваш в него в началото на играта.

Поляната е богата на ресурси - дървета, клони, горски плодове, моркови и др. Недостатъкът на зоната е, че в нея практически няма камъни и камъни, които да ви осигуряват кремък.

Свинското селище е отлично място за изграждане на вашия първи дом. Тук имате защитни огради и изобилие от храна. Селото традиционно е разположено в гора от лиственица, включително царска свиня, както и в обикновена гора, където има много горски плодове и билки. Прасетата в Don't Glave обичат да ядат, така че вашите капани за зайци могат да бъдат изпразнени, преди да пристигнете.

След като внимателно проучите местните особености, животни, растения и други детайли, можете да започнете да строите своя дом. Добър вариант би било да построите къща в свинско селище до водоизточник. Изградете огън и след това научна машина, ако ресурсите позволяват, след това изградете алхимичен двигател.

1. Научна машина - можете да я построите от самородно злато, четири трупа и камъни. С помощта на научна машина се създават различни предмети с помощта на свитъци, както и алхимичен двигател. 2. Алхимичен двигател - с негова помощ можете да създавате предмети от злато, както и да изучавате по-сложни свитъци. Двигателят е създаден по два начина. Първата изисква 6 самородни златни къса, два каменни блока и четири дъски. Вторият изисква четири дъски, два каменни блока и две електрически вещици.

Следващата стъпка е да създадете раница, която ще ви позволи да носите повече ресурси, за да можете да тръгнете на дълги пътувания.

Не забравяйте да изучите свитъците, за да създадете шлем, броня и копие. След това си струва да изучавате свитъците, за да създадете лопата и бръснач. С лопата всеки храст е подчинен на вас, билки и клони. Бръснач ще ви помогне да получите брада на паяк.

нощни чудовища

Може да е много трудно за начинаещите през първите вечери, защото те просто не знаят какво да очакват. По-долу е даден списък със съвети, които да ви улеснят.

1. Винаги имайте факла в инвентара си. Във всеки случай ще е необходимо, защото ще ви помогне да стигнете до огъня или да оцелеете в последните часове преди зазоряване. 2. Нощните чудовища ще започнат да атакуват, ако нямате факла. В този случай трябва поне да имате шлем и броня, които ще ви спасят от неизбежна смърт. Оборудването ще увеличи броя на ударите, които трябва да бъдат направени върху вашия герой. Разбира се, оборудването ви в този случай ще бъде за еднократна употреба, но ще оцелеете през нощта. Ако нямате факла през нощта, това значително ще навреди на здравия ви разум, така че бъдете наясно. 3. Има опция за игра без факли и каски - играйте като Willow, който може да бъде отключен като герой след 8 дни оцеляване. Тя винаги има запалка със себе си, така че факли не са необходими. 4. Мандрагора - ако сте успели да го намерите и има малко възможности да оцелеете през нощта, тогава просто го изяжте, за да спите през нощта в безопасност. 5. Изграждането на палатка в лагера гарантирано ще ви предпази от нощта, защото можете просто да спите в нея. 6. Спален чувалще помогне в туризъм, далеч от лагера. 7. Като поставите светулки в сандъка, можете да имате слаб източник на светлина със себе си.

Кампании и развитие

След като се научите как да оцелявате през нощта и да създавате предмети, можете да се осмелите да отидете на първото си пътуване. Не се притеснявайте, ако се провалите от първия път и умрете с безславна смърт. Всичко, което трябва да знаете е – през деня изследвайте територията спокойно и от началото на вечерта започнете да се пазите от врагове. Освен това излизането на поход без план е лоша идея, както показва практиката. Опитайте се да отворите 3-4 пашкула, за да получите месото и мрежата на чудовището. За да оцелеете, можете да изгаряте дървета, като получавате въглища от тях, но трябва да следвате процеса, защото ако изгорите цялата гора, тогава ще има една въглероден двуокис, поради което повечето дървета ще загинат, а вие ще загубите дърва. За да запалите, просто трябва да щракнете върху факлата и да се насочите към дървото, като щракнете и върху него. По време на похода не бъдете мързеливи да изкопаете горски храсти, които можете да засадите в лагера си при пристигането. Плодовете по храстите ще се появяват на всеки 3 дни, но всеки път трябва да наторявате храста с оборски тор. Когато падне нощта, просто запържете отново храната. Ако има достатъчно ресурси, тогава създайте котел, в който можете да готвите подобрена храна.

Битки и блато

Ако наближавате Ден 10 на оцеляването в Don't Glave, значи времето за битка е близо. Между 7-ия и 10-ия ден вашият герой ще започне да шепне, че чува някого, и наблизо ще се чуе ръмжене. По принцип, ако вече сте успели да се установите в селото на прасетата, тогава няма за какво да се притеснявате - бягайте в кръг и впоследствие хрътките ще се оттеглят.

Но в случай, че нямате къща и нормални оръжия, тогава трябва спешно да отидете в блатата, където ще намерите нови оръжия. Близостта до блатото може да се определи от лилавия цвят на тревата, следвайте го, събирайки тръстика. В крайна сметка ще срещнете враждебни пипала, чиито шипове могат да бъдат събрани и използвани като оръжие. За да направите това, изчакайте, докато пипалото просто надникне от земята, след това го атакувайте и незабавно избягайте. Играейки като Волфганг, можете да убиете чудовището за 16 удара с брадва. Всъщност можете да вземете пипала дори през първия ден и ще имате достатъчно шипове за 20 дни.

Има и втора опция за извличане - намерете на картата жилищата на мермите, които външен виднапомнящи порутени свинарници. Обикновено се намират в блата, а до тях често се водят битки - морските води много обичат да се бият с пипала. От вас не се изисква да участвате в битката - просто изчакайте, докато следващото пипало бъде съборено, след това изтичайте и вземете изпуснатата плячка. Но можете да изчакате и смъртта на един от мермите, защото те обикновено имат по-полезно оборудване. Ще намерите френска храна, шипове, негодни за консумация вещици и други.

Ако не можете да намерите merms, тогава има опция да срещнете паяци, които също се бият с пипала. Паяците имат прилична екипировка за възстановяване на здравето, но трябва да изчакате, докато убият пипалото, за да получите шиповете.

Зимата идва!

Както се казва, подгответе шейната си за зимата през лятото. Трябва да се погрижите за безопасността си преди настъпването на зимата, защото там ще имате малки шансове за оцеляване. За комфортен живот през зимата трябва да намерите Beefalo - това са животни, подобни на яки, убивайки които ще получите вълна. Убиването на едно бифало ще ви даде 3 вълна и 4 месо. Вие сами разбирате, че имате нужда от точно 20 парчета вълна, за да не замръзнете през зимата и това ще ви спаси от игрите за чифтосване на бифало. За да избегнете това, ще трябва да изработите шапка от бифало с 8 вълна и рог от бифало. Важно е да знаете, че убиването на мирни животни като beefalos, зайци и т.н. ви добавя точки за пакости, което ще накара Крампус да бъде извикан по-късно. Крампус е демон, който краде вашите неща.

Точки за пакост - за убийство на бифало получавате 4 точки. Максималната стойност в началото е 50 точки за шега, след което се появява Крампус. Всяка минута ви отнема една точка пакости, така че ако рядко убивате животни, тогава точките ще стоят неподвижно. След като достигнете максималната стойност на шегата веднъж, тя ще се увеличи. Можете да убиете Крампус, за да си върнете откраднатите предмети.

Поставете кошер близо до къщата си, за да събирате здравословен мед за зимата. Създайте суичър за зимата - 1 хобот на слон коала и 8 платна. Koaloslephant може да бъде намерен по отпечатъците, които оставя на земята. Ще ви трябва и оръжие за далечно действие като бумеранг. И щом снегидите започнат да летят, трябва да знаете, че идва зимата.

Няма да е излишно да си осигурите ферма и някаква защита. За просперитета на фермата трябва да събирате оборски тор след бифало, можете да го намерите и след прасета, но ако ги храните със зеленчуци, цветя или горски плодове. След като сте изградили ферма, я наторете с оборски тор, без да пестите. 2 оборски тор дава един зеленчук. Зеленчуците могат да се съхраняват в хладилник, за да не се изхвърлят. За защита са необходими кожени каски.

Не се побърквайте!

Оцеляването в Don't Glave е невъзможно, ако вашият герой започне да полудява. За да се отървете от това заболяване, ще трябва да събирате цветя, които добавят по 5 точки разум. Също така не забравяйте да направите венец от 12 цветя.

За да получите удар, ще трябва да създадете магически оръжия и броня, които са ви необходими, за да получите горивото на ужаса. Страшното гориво се получава чрез проучване на гробове или чрез убиване на ужаси, призраци и заешки бради. За да се борите с тези чудовища, ще трябва да имате добро оборудване под формата на копие, шипове, броня и шлем. Ако разумът ви е под 80, тогава можете просто да проведете тих и спокоен лов за заешки бради. Най-бързият, но и най-рисков начин е да се наведете в дупката на червея и след това да убиете ужасите и всички същества. Разсъдъкът ще започне да се увеличава след убийството на ужасите, така че е добра идея да се запасите с чудовищно месо, което намалява здравия разум. Можете да възстановите разсъдъка си след събиране на гориво със спален чувал.

Когато нещата станаха лесни

След като свикнете със зимата, построите страхотна ферма и къща и можете да убивате блатните чудовища веднъж или два пъти, тогава порталът на Максуел трябва да бъде тестван. Използвайки портала, можете да започнете играта в нов генериран свят, но за различен герой. Между другото, това е единственият начин да започнете играта за друг герой, докато прехвърляте нещата от инвентара със себе си в новия свят.

Интересен тест ще бъде вратата на Максуел, която ви телепортира в света на вечната нощ и зимата, сред които броди ужасният Максуел.

Тънкостите

Когато направите чук, можете да разрушите къщите на прасета, в които живее само прасе. Бездомните прасета в полунощ ще се превърнат в зли и опасни. От две разрушени къщи можете да построите едно цяло.

Beefalo - ако видите, че са изпълнили цялото пространство, тогава смело ги изтребете.

Ако в селото има много прасета и няма достатъчно храна за всички, опитайте се да нахраните едно от тях с чудовищно месо в количество от 4 парчета, след което ще стане върколак. Мирните прасета ще я убият и вие ще получите ресурси, като в същото време ще се отървете от допълнителната уста.

Прасетата са много полезни – помагат ти в битки, както и при сечене на дървета.

Ако намерите колове със свински глави, бързо ги свалете. За два залога можете да построите къща за прасе. Обикновено коловете се поставят до олтарите в блатата.

Ръководство за начинаещи в играта Don "t Glave Together

В толкова трудна игра като Don't Starve, всичко, което правите, има последствия и стресът със сигурност ще има отрицателен ефект върху вашия характер. В „Не гладувайте“, здравият разум е една от основните статистики, от които се нуждаете, за да оцелеете; здравият разум се показва като икона на мозъка в горния десен ъгъл на екрана. Разсъдъкът ви пада, когато наоколо има чудовища, през нощта и дори ако просто ядете развалена храна. Ако разумът ви падне до критично ниво, ще трябва да се биете с чудовища в сянка, а това е много рисковано, когато не сте готови за битка. Затова е най-добре винаги да поддържате здравия си разум в „Не гладувайте“.

Стъпки

Част 1

Приготвяме всичко необходимо

    Направете инструменти.Ще ви трябват поне кирка и брадва, за да копаете необходими материалидо живот. И двата инструмента могат да бъдат намерени в раздела инструменти (икона с кръстосани брадва и кирка). За да направите брадва, имате нужда от 1 клон (намерен в сухи храсти, които растат из цялата карта) и 1 кремък (ъглов камък, който също се намира навсякъде), а за кирка ще ви трябват две единици от същия материал.

    • За да използвате инструментите, изберете ги (щракнете с десния бутон върху инструмента на компютър или превъртете до желания инструмент с десния аналогов стик и щракнете с десния бутон върху D-pad на PS4). Приближете се до дърво (с брадва) или каменен камък (с кирка) и задръжте левия бутон на мишката (PC) или бутона X (PS4), за да ги накарате да се разпаднат на материали, които можете да събирате.
  1. Съберете необходимите материали.Сега, когато имате инструментите, изследвайте и събирайте! Не забравяйте да отсечете няколко дървета, за да имате трупи, които са основният материал за изграждането на научната машина. Също така, на първо място, събирайте камъните, които падат от камъните, тъй като те са необходими както за създаването на Научната машина, така и за други структури и инструменти. Съберете окосената трева (кипчета висока трева, стърчащи от земята), които са необходими за огън и факли.

    Създавайте сгради, за да създавате елементи и инструменти.В допълнение към научната машина, ще ви трябва и машината за алхимия, за да изработвате и попълвате артикули. И двете машини могат да бъдат намерени в раздела "Наука" (иконата, изобразяваща атом), но за да създадете машина за алхимия, ще ви трябва научна машина.

    • Научната машина е изработена с 1 самородно злато, 4 трупа и 4 камъка, докато машината за алхимия изисква 4 дъски, 2 каменни блока и 6 златни къса. Можете да изработвате дъски и каменни блокове с Научната машина в раздела Материали (икона на диамант).
    • Можете да получите златни самородни късове, като ги размените за месо с Кралското прасе (ако имате такова в света на играта си), като разбиете каменни камъни със златни жилки (най-често се намират в Скалистите земи) или претърсите гробища.

    Част 2

    Настаняване за сън
    1. Запасете се с храна.Тъй като сънят възстановява вашето здраве и разум за сметка на огромна част от третата характеристика, глад, наложително е да имате достатъчно храна под ръка. Дори ако имате запас от горски плодове и моркови в инвентара си, вече няма да умрете от глад.

      • Приготвяйки почти всяка храна на огън, можете по-добре да задоволите глада си. Просто изберете храна, отидете до огъня и щракнете с левия бутон или натиснете бутона X, за да приготвите храна.
    2. Намерете безопасно място.Винаги е по-добре да намерите добро и безопасно място за лагер. В идеалния случай, разбира се, мястото трябва да е далеч от пашкули, стада от говеждо месо и жабешки езера. Защо? Защото враждебни същества (съответно паяци и жаби) се появяват от пашкули и езера вечер и през нощта, а beefalos стават агресивни през сезона на чифтосване, когато крупата им става червена.

      • Имайте предвид, че не можете да спите в опасен биом или когато сте много гладни, така че спете само когато трябва бързо да възстановите здравия си разум и сте готови да загубите точки от друга статистика или имате достатъчно храна със себе си.
    3. Направете си легло.Повечето герои (с изключение на Wickerbottom) могат да облекчат стреса от съня, като се отпуснат в кожен спален чувал, спален чувал от слама, под тента или тента за сиеста (в разширението Reign of Giants). Можете да направите спален чувал за еднократна употреба от слама почти в самото начало на играта, след като сглобите Научната машина. За да създадете кожен спален чувал и тента, имате нужда от Алхимична машина, която може да се направи веднага след Научната машина.

      • Ако планирате да почивате под тента, която се счита за „полуиздръжлива“ (не може да се постави в инвентара, само се разбива на материали с чук, износва се след 6 употреби), тогава е по-добре да направите това място вашия основен лагер. Сам по себе си сенникът заема много място, а заедно с огъня заема още повече място.
      • Най-лесното нещо от този списък е да направите спален чувал от слама (имате нужда от научна машина, 6 китка окосена трева и 1 въже).
      • Въпреки факта, че както палатките, така и кожените спални чували ще ви бъдат на разположение и все още можете да вземете кожен спален чувал със себе си навсякъде, палатките са по-икономични: за да създадете кожен спален чувал, ще ви трябва и 1 сламен спален чувал като 2 заешки опашки, които могат да бъдат намерени много по-късно във времето на играта под земята. За сенника са ви необходими само 6 платна, 4 клона и 3 въжета, които са налични на повърхността.

    част 3

    Правим дрехи (и се украсяваме с цветя)
    1. Намерете раздела Дрехи.Най-вече разсъдъкът ви пада, защото губите връзка с цивилизацията в света на игрите, а какъв по-добър начин да подобрите усещането, че сте цивилизован човек от добрите дрехи?

      • В долната част на таблицата с раздели (вляво на екрана) е икона на зелена шапка. Това е разделът „Дрехи“, където можете да създавате дрехи с различни ефекти.
    2. Събирайте цветя.Може да изглежда глупаво, но брането на цветя ще възстанови здравия ви разум; особено този метод е подходящ за началото на играта. Всяко цвете ви дава 5 здравина, а когато имате 12 венчелистчета, можете да направите венец (парче от дреха, което постоянно възстановява здравия разум, докато не изсъхне след 6 дни).

      • Много дрехи могат да бъдат изработени само с Научната машина или Алхимичната машина, а венецът е достъпен от самото начало на играта.
    3. Помислете какви други дрехи ще ви трябват.Освен венеца, можете да направите и други дрехи, когато съберете необходимите материали. Един от най-ефективните и лесни за изработване елементи на облекло, налични от началото на играта, е цилиндърът, който изисква да съберете 6 мрежи и да стартирате Science Engine, за да изработите.

      • Някои дрехи, въпреки че не възстановяват здравия разум, изпълняват важните си функции. Сламените шапки се използват за направата на други шапки, шапка от beefalo ще ви стопли през зимата и ще ви позволи да бъдете около beefalos през сезона на чифтосване (те няма да ви атакуват), а шапката на пчеларя ще ви даде почти пълен имунитет срещу ужилване от пчели от всякакъв вид.

    част 4

    Да ритаме корема!
    1. Направете свое собствено меню.Храна (с изключение на чудовищно месо) - винаги добър начинзадоволяване на глада, възстановяване на здравето и здравия разум. В началото на играта вашият основен източник на храна ще бъдат плодове, набрани от горски храсти, зайци, хванати в капан, и моркови. Всичко това може да се приготви на огън и да се яде, за да задоволи глада си. Въпреки това, за да получите храна, която възстановява здравия разум, ще трябва да работите усилено.

      • Морковите растат в земята, както и ягодоплодните храсти по целия свят. Можете да ги съберете, като натиснете левия бутон на мишката / бутона X.
      • Можете да направите капан за зайци, като съберете 6 китка окосена трева и 2 клона. Капанът се намира в раздела „Оцеляване“, изобразен като въжена примка. Поставете капана близо до или в заешка дупка (малки дупки в земята, намиращи се в саваната или пасищата) и изчакайте, докато заек падне в нея. Капан със заек вътре ще се разклати и отскочи. Струва си да вдигнете капана и той, заедно със заека, ще бъде във вашия инвентар. След това можете да използвате капана отново 7 пъти. Ще трябва да убиете заека, преди да можете да получите месо от него. За да направите това, изберете заека в инвентара си и щракнете с десния бутон върху него (PC) или натиснете бутона за управление (PS4).
      • С Научната машина можете също да направите капан за птици (3 клона и 4 паяжини) в раздела Survival. Този капан работи по същия начин като капана за зайци, но в него се хващат птици.
      • За да създадете селско легло, ще ви трябва поне научна машина. Градинското легло е в раздела „Храна”, което е изобразено като морков, растящ в земята, има нужда от 8 китка трева, 4 купчини оборски тор и 4 трупа. Тор може да се намери в саваната, където живеят бифало (хвърля хайвер редовно на произволни интервали). Можете също да получите оборски тор, като нахраните прасе (отделно те могат да бъдат намерени навсякъде, заедно живеят в села в края на пътищата) с всичко друго освен месо: горски плодове, моркови, зеленчуци и плодове, отглеждани в градински лехи, пещерни банани и и т.н. След като построите градинско легло, можете да засадите зърно там, като го изберете в инвентара си или като взаимодействате с фермата. Можете или да изчакате растението да поникне бавно през целия ден, или да го наторите с оборски тор, докато узрее с ускорена скорост. След като нещо узрее, просто взаимодействайте със зеленчука или плода, за да го съберете. Ура! Сега имате храна!
    2. Направете хладно.Парче хлъзгаво и дръпнато се разваля по-бавно и леко възстановява всички основни характеристики на героя. За да готвите дребно, първо трябва да направите сушилня. Сушилнята е направена с Science Machine и изисква 3 въжета, 3 клона и 2 броя. дървени въглища.

      • Въглен може да се получи чрез изгаряне на дървета. Можете да изгорите дърво, като направите факла, вземете го и след това щракнете с десния бутон върху дървото. Всяко дърво, което е изгорено и след това отсечено с брадва, пуска 1 парче въглен.
      • След като направите сушилнята, можете да закачите всяко месо върху нея, включително жабешки бутчета, крилца на миши дискове и чудовищно месо, като отидете до сушилнята и щракнете върху нея с левия бутон на мишката или натиснете бутона X. След няколко дни , млякото ще е готово за ядене!
    3. Пригответе храна в казан.Котелът е друг предмет за приготвяне на храна; можете да направите котел с Научната машина (ще ви трябват 6 парчета дървени въглища, 6 клона и 3 каменни блока). За да приготвите ястие в котел, трябва да поставите 4 продукта в него (всеки има собствен слот), готовото ястие ще се появи след около минута. Повечето приготвени ястия възстановяват разума значително, всичко, което трябва да направите, е да вземете рецептата.

      • Някои от тези четири продукта могат да бъдат заменени с клони - така че не е нужно да харчите по-ценни ядливи продукти.
      • Внимателно добавете чудовищно месо и дуриан в казана. Ако добавите твърде много чудовищно месо без клони, ще получите чудовищна лазаня, която отнема много здраве и разум.

    част 5

    Търся приятели
    1. Намери прасе.Понякога, докато изследвате света, от време на време се натъквате на огромни прасета, които обикалят някаква територия недалеч от колибите. Това са прасета, които се предполага, че са най-интелигентните същества в света на играта. Можете да се сприятелите с тези странни прасенца и да възстановите разума си, когато сте наоколо!

      Нахранете прасето.Можете да се сприятелите със свинете, като им дадете месо и след това те ще ви последват и ще ви помогнат да се биете и да отсечете дървета. Освен това, ако останете близо до прасетата, разсъдъкът ви постоянно се възстановява. Различни видовемесото може да бъде повече или по-малко ценно; колкото по-ценно е месото, с което храните прасето, толкова по-дълго те ще бъдат приятели с вас!

      • Хранете прасетата редовно, доколкото е възможно, с вид месо, което няма да ги направи враждебни.
      • Внимавайте с чудовищно месо! Ако дадете на прасето 4 парчета чудовищно месо, то ще се превърне в прасе въртък, което не само ще ви атакува, но и ще понижи разума ви при близък контакт!
    2. Стой наблизо.Докато вашите приятели прасета са наблизо, можете да възстановите здравия разум, но за да увеличите значително този показател, трябва да сте много близо. Докато прасетата остават приятелски настроени, вие ще възстановите здравия разум при близък контакт.


Механик на смъртта.

Първата и най-важна разлика е механиката на смъртта. Той е преработен за мултиплейър. След смъртта героят се превръща в призрак, друг играч може да ви съживи, за да направите жертвено сърце, то се създава от три единици трева и една паякова жлеза. За да бъде възкресен, призракът трябва да „обезпокои“ чучелото на месото, олтара, животворния амулет или друг играч трябва да даде на призрака жертвено сърце. Ако сървърът работи в безкраен режим, можете да се възродите през някак сглобен портал, от който играчът се появява в началото.

1 След изработването на сърцето героят губи 40 здраве и 20 здравина. След възкресението възкръсналият герой губи 20 максимално здраве.

2 Здравето, загубено по време на възкресението, може да бъде възстановено с помощта на възстановителна инжекция. Може да бъде изработен с 3 листа от папирус, 1 ужилване от пчела и 2 лечебни мехлеми. Една инжекция възстановява 20 точки максимално здраве, но не и стандартното!

3 Освен това, в допълнение към описаните по-горе елементи, са добавени лунни камъни и стена от лунен камък. Можете да получите лунен камък от метеорити, паднали по време на метеорен дъжд. Метеорните дъждове се срещат в скалите и съседните биоми. Метеоритите разрушават структури и увреждат играчите.

4 царуване на гиганти - гиганти

Илколарак Но това е kabzdets колко важно! tarafIndan gonderildi:

Енота котка... това ти ли си?(...

Здравето на много същества е увеличено. Например всички гиганти го имат 2 пъти повече. А Dragonfly има 10 пъти повече! Това беше направено с очакването, че ще има няколко играчи, така че без добре координирана игра да можете да положите глава, без да сте живели дори 50 дни.


5 Порталът на Максуел също липсва, защото сюжетът в оригинала е замислен само за 1 играч.

6 Можете да намерите повече от един Koalosleph на свят. Освен това, когато разглеждате подозрителни купища мръсотия, можете да срещнете Varg вместо Koaloslephant или плужек. Научете за варговете сами.

Slime е нов моб, добавен към Don "t Starve Together. Той е неутрален към героя. Когато се защитава, може да бие с копита и да стреля сополи, които обездвижват героя. Когато умрете, можете да получите 4 месо, 2-3 желязо вълна, 1-2 шепи пухкави сополи от нея.Сополите могат да се ядат след възстановяване на 12,5 глад, но загуба на 15 разсъдък, но не се разваля, желязната вълна засега е само за гориво.

Механика на съня.

По време на спящ режим на сървъра продължава да работи с нормална скорост. Разсъдъкът и здравето са възстановени, нивото на ситост намалява както обикновено, но нощта не се пропуска. Мандрагората е премахната от играта. Съществата все още могат да бъдат приспивани с дартс и флейта.

Други малки неща.


Гладът идва по-бързо, отколкото в една игра.

След рестартиране на сървъра, малката птица вече няма да следва героя, а костното око ще изпадне от инвентара.

Нагревателният камък има издръжливост, с пускането на DLC, това се превръща в малка пречка за неопитни играчи.

Уилоу е претърпял промени в мултиплейъра. В мултиплейъра Уилоу не е имунизиран срещу огън, но понася наполовина по-малко щети от него, отколкото другите герои. Освен това Уилоу не запалва огън под себе си, когато разумът й е нисък. Временните действия за вменяемост засягат Willow с 10% повече. Запалката на Willow има издръжливост от 20 сектора на часа 1,25 дни в играта.

Ако поне един от играчите има нисък разум, тогава сенчести ръце, видими за всички играчи, ще се появят и ще угасят огъня.